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Historial de códigos
| Titulo: | Juego de la serpiente (snake) | | Autor: | Forma parte de Hasib | | Fecha: | 16/05/2013 | Juego de la serpiente en el que hay que ir comiendo cuadros de la pantalla.
Desarrollado con NetBeans | |
| Titulo: | Juego del MasterMind | | Autor: | Forma parte de asweet | | Fecha: | 10/05/2013 | Completo juego del Mastermind en el que tiene que adivinar 4 colores. Te va solicitando los colores, y te va indicando si lo has adivinado, si esta en la posición correcta, o si existe o no ese color.
Para consola. | |
| Titulo: | Posicionar una marca y un popup en google maps | | Autor: | xavi (prog1000@hotmail.com) | | Fecha: | 09/05/2013 | Código de ejemplo que muestra como mostrar google maps en nuestra página web.
Nos permite indicar una imagen para la marca y un popup con el texto que deseamos en la posición que nosotros indiquemos. Se utiliza la API v3 de google maps. | |
| Titulo: | Procesador de imagenes en vb.net 2010Actualizado | | Autor: | Forma parte de El gato coder | | Fecha: | 08/05/2013 | Este procesador de imagenes te permite abrir una imagen en los formatos gif,png,jpg,tif, dar contorno,resaltar suavizar y dar el efecto difuso de igual forma te permite rotarla izquierda, rotar derecha, voltear horizontal, voltear vertical y por ultimo reducir y aumentar.
Desarrollado en VB.NET 2010. | |
| Titulo: | Juego similar al PacMan | | Autor: | Forma parte de LUI EMERSON | | Fecha: | 30/04/2013 | | Simple código que muestra como crear un juego similar al PacMan, permitiendo diseñar los niveles con el notepad. | |
| Titulo: | Calculadora | | Autor: | Forma parte de PiperLan | | Fecha: | 29/04/2013 | Simple calculadora que dados dos valores, permite sumar, restar, dividir y multiplicar.
Desarrollado con Gambas 3. | |
| Titulo: | Metodos de ordenación | | Autor: | Forma parte de La Politecnica.Net | | Fecha: | 26/04/2013 | | Código que realiza la ordenación de un array constante por el método de ordenación Quicksort, devolviéndolo ordenado. | |
| Titulo: | Estructura de Árbol | | Autor: | Forma parte de La Politecnica.Net | | Fecha: | 25/04/2013 | Práctica de programación que consistente en una estructura de Árbol (estructura jerárquica compuesta por elementos denominados nodos).
Permite definir el árbol y buscar un elemento en su interior, devolviendo los valores inferior y superiores al elemento buscado. | |
| Titulo: | Bloc de Notas | | Autor: | Forma parte de SourceCode | | Fecha: | 22/04/2013 | | Simple bloc de notas que permite modificar el color del texto, color del fondo, tipo de fuente,... | |
| Titulo: | Regla de Simpson | | Autor: | Abraham Terán (abraham.teran@gmail.com) | | Fecha: | 19/04/2013 | Código que ejecuta la Regla de Simpson para Integración Numérica. El usuario ingresa n puntos conocidos, y el valor del codominio para los puntos medios que se necesitan para la regla entre cada par de puntos conocido se obtiene mediante Interpolación de Lagrange. Utiliza Numpy 1.7.0 para interpolación.
Escrito en Python 2.7.3 | |
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