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    Pregunta:  19038 - ¿QUE ES TEMPLATE EN LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS?
Autor:  Sebastián Gómez Rivillas
NECESITO SABER QUE ES TEMPLATE EN BUILDER C++ Y COMO LO PUEDO APLICAR...

GRACIAS.....SI ME SOLUCIONA ESTA DUDA LE AGREDECERÉ DE POR VIDA

ATTE SEBACHO

  Respuesta:  Daniel Asueta
Hola Sebastián. Yo no sé nada de Builder C++, pero un template en un lenguaje visual orientado a objetos es una plantilla. La plantilla posee una serie de parámetros o características que responden al comportamiento del objeto y a su apariencia. Por el: existen template para botones, browser (visores), form (formulario para alta/baja/modificaciones), report (reportes), etc. Cada uno de los elementos mencionados anteriormente poseen una plantilla. El propósito de usar una plantilla es la reutilización de un objeto tantas veces como quieras, lo único que varía, por ejemplo en varios browsers, sería sus apariencias y las bases que utiliza para visualizar información. Una plantilla es un esqueleto de un objeto que debe ser completado con información para que responda a las acciones y presentación que necesitamos. Daniel