Comunidad de Programadores
Iniciar sesión
Correo:
Contraseña:
Entrar
Recordar sesión en este navegador
Recordar contraseña?
Iniciar sesión
Crear cuenta
Documentación y Recursos
Cursos y Manuales
Biblioteca de Temas
Código Fuente
Noticias/Artículos
PDFs de programación
Foros y Consultas
Foros de Consulta
Chats de prog.
Tablón de Notas
Diccionario informático
Programadores
Programadores
Ofertas de Trabajo
Programas
Programas/Utilidades
Nuestros Programas
Iconos y Cursores
Preguntas/Respuestas
Otros
Utilidades
Colaboradores
Encuestas/Estadísticas
Contactar
LWP
»
PDFs de programación
» Arquitectura y metodología para el desarrollo de sistemas educativos basados en videojuegos
Estadísticas del PDF: Arquitectura y metodología para el desarrollo de sistemas educativos basados en videojuegos
Volver
<<
>>
Arquitectura y metodología para el desarrollo de sistemas educativos basados en videojuegos
Publicado el 11 de Septiembre del 2018
1.419 visualizaciones desde el 11 de Septiembre del 2018
12,2 MB
324 paginas
Creado hace 17a (01/10/2007)
Arquitectura y metodología para el
desarrollo de sistemas educativos
basados en videojuegos
TESIS DOCTORAL
Marco Antonio Gómez Martín
Departamento de Ingeniería del Software e Inteligencia Articial
Facultad de Informática
Universidad Complutense de Madrid
Octubre 2007
Arquitectura y metodología para el
desarrollo de sistemas educativos
basados en videojuegos
Memoria que presenta para optar al título de Doctor en Informática
Marco Antonio Gómez Martín
Dirigida por el Doctor
Pedr...
25 visualizaciones durante los últimos 90 días
2
0
Introducción
Fundamentos de HTML
25 visualizaciones durante los últimos 90 días