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» sesión 2 - Blender Engine - Introducción al Game Engine
Estadísticas del PDF: sesión 2 - Blender Engine - Introducción al Game Engine
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sesión 2 - Blender Engine - Introducción al Game Engine
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Actualizado el 4 de Marzo del 2020 (Publicado el 14 de Enero del 2017)
1.880 visualizaciones desde el 14 de Enero del 2017
3,9 MB
32 paginas
Creado hace 19a (08/11/2005)
[Contenido] 1. Intro :: 2. Engine :: 3. Tutorial :: 4. Bloque Lógicos
Índice de Contenidos :.
¿Por qué usar Blender? :: 1
El Motor de Videojuegos :: 2
Arquitectura :: 2.1
Un Sencillo Ejemplo :: 3
El Interfaz de Blender :: 3.1
Calentando Motores :: 3.2
Bloques Lógicos :: 4
Sensores :: 4.1
Controladores :: 4.2
Actuadores :: 4.3
Regla de Oro en Blender:
«Mantén una mano en el teclado y otra en el ratón»
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