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» Práctica 5: (Tema 6) Juego “Tron”
Estadísticas del PDF: Práctica 5: (Tema 6) Juego “Tron”
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Práctica 5: (Tema 6) Juego “Tron”
Publicado el 14 de Enero del 2017
655 visualizaciones desde el 14 de Enero del 2017
32,9 KB
2 paginas
Creado hace 11a (14/10/2013)
Práctica 5: (Tema 6) Juego “Tron”
Práctica 5:
Juego “Tron”
(Tema 6)
Objetivos:
• practicar la creación y la gestión de threads
• practicar la utilización de los atributos de planificación de
threads
• practicar la sincronización de threads basada en monitores
Programación Concurrente
Práctica 5: (Tema 6) Juego “Tron”
© M. Aldea
oct-13
Realización
Modificar el programa desarrollado en las prácticas 3 y 4 para
convertirle en el juego “Tron”
Juego “Tron”:
1
• cada jugador con...
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Práctica 7: (Tema 8) Medida y monitorización del tiempo de ejecución
Práctica 3: Dibuja serpiente con threads
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