programa que informe a sus empleados la cantidad de material a pedir para construir
Publicado por cristian (5 intervenciones) el 07/04/2020 22:18:23
La empresa Moldes & Figuras necesita crear un programa que informe a sus empleados la cantidad de material a pedir para construir una de las figuras solidas que fabrica y a su vez el tamaño que ocupará para tener en cuenta el empaque adecuado. Para esto necesita hallar el área y el volumen de la figura que necesita fabricar el empleado.
El programa debe presentar a los usuarios un menú con 3 tipos de figuras para seleccionar la que requiere y una vez seleccionada se le deben solicitar los datos necesarios para hallar el área y el volumen.
Tenga en cuenta lo siguiente:
1. Al iniciar el programa se debe presentar el nombre de la aplicación y el autor de esta con su código.
2. Se debe informar al usuario que es lo que hace la aplicación para que sepa para que son los datos que se le van a solicitar.
3. Se debe crear un menú para seleccionar una de las 3 figuras.
4. Debe tener en cuenta que figura es una clase y cada una de ellas es un método.
5. Además de la clase anterior puede crear las clases que considere necesarias para hallar la solución.
6. Una vez capturados los datos para cada figura, se debe mostrar el nombre de la figura, los datos capturados, el área y el volumen.
7. El programa debe funcionar para que N trabajadores puedan seleccionar la figura para obtener su área y volumen.
8. La clase o clases se deben instanciar desde el método main del programa principal.
9. La siguiente imagen le muestra las fórmulas para hallar el área y el volumen de las figuras a trabajar.
cono, cilindro, pirámide recta
necesito programar estos objetos... si alguien me puedo dar una ayuda.
El programa debe presentar a los usuarios un menú con 3 tipos de figuras para seleccionar la que requiere y una vez seleccionada se le deben solicitar los datos necesarios para hallar el área y el volumen.
Tenga en cuenta lo siguiente:
1. Al iniciar el programa se debe presentar el nombre de la aplicación y el autor de esta con su código.
2. Se debe informar al usuario que es lo que hace la aplicación para que sepa para que son los datos que se le van a solicitar.
3. Se debe crear un menú para seleccionar una de las 3 figuras.
4. Debe tener en cuenta que figura es una clase y cada una de ellas es un método.
5. Además de la clase anterior puede crear las clases que considere necesarias para hallar la solución.
6. Una vez capturados los datos para cada figura, se debe mostrar el nombre de la figura, los datos capturados, el área y el volumen.
7. El programa debe funcionar para que N trabajadores puedan seleccionar la figura para obtener su área y volumen.
8. La clase o clases se deben instanciar desde el método main del programa principal.
9. La siguiente imagen le muestra las fórmulas para hallar el área y el volumen de las figuras a trabajar.
cono, cilindro, pirámide recta
necesito programar estos objetos... si alguien me puedo dar una ayuda.
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