Hola a ver si te sirve de ayuda, esto es una simulación del juego de la bonoloto
Que hice hace tiempo.
En la posición 1, se muestra la bola con un número aleatorio que cambia rápidamente
Simulando el bombo.
Cuando ha encontrado el número, la tabla (2) desaparece durante unas décimas para dejar caer la bola, apareciendo inmediatamente después de caer
Seguidamente la bola hace su recorrido, y cuando llega a su posición, baja la tablilla (3)
Para simular que no queremos que se toquen unas con otras
Al momento de bajar la tablilla, una señorita, o eso creo, canta el número que ha salido
Y de nuevo empezamos desde el inicio asta que han salido todas las bolas
Todo este movimiento lo controlo con controles Timers
Activando o desactivando los Timers según la posición Left o Top de las bolas
Y según la posición Left de las bolas bajara la tablilla corespondiente
Asi como ejecutar el archivo de sonido para que cante la bola
