vrml para modelado del terreno
Publicado por toño (1 intervención) el 09/08/2005 10:55:45
Hola!, estoy intentando modelar una zona con fotografias aereas y Grids del terreno con vrml, utilizando Levels Of Detail con QuadTrees para aumentar progresivamente la resolucion del modelo, no hay ningun problema hasta que llego a 6 niveles de LOD, ocupando todos los archivos unos 2 megas, pero a partir de aqui me encuentro con problemas. Hay alguna solucion para esto?,,que alternativas tengo?
muchas gracias
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