
Ayuda con unos programas..
Publicado por max (1 intervención) el 30/07/2015 18:42:54
Hola a todos..
Vengo a solicitar su ayuda por favor , Recién estoy aprendiendo Python en la versión 2.7
Tengo que hacer dos de estas 4 opciones ya hice la "a", pido su ayuda con otro programa xq no tengo idea de como comenzar ya que se lo básico: print, while, if, else, elif.
a. Cálculo de Operaciones con 2 Números: La aplicación debe ser capaz de solicitar
dos números y el tipo de operación que se desea ejecutar, el resultado de la
misma deberá ser la operación realizada con ambos números.
b. ¿Qué desea de desayuno?: Esta aplicación, permitirá a más de un usuario registrar
sus preferencias de bebida, acompañamientos, sándwiches, etc. Para finalmente
mostrar las preferencias de cada uno en pantalla.
c. Mueve al rey: Elabore una aplicación que permita introducir una posición del
tablero de ajedrez y el resultado en pantalla mostrará las posiciones a las que el
rey podría moverse.
d. Tímbrame: En esta aplicación se le pedirá al usuario marcar un número de celular,
la pantalla deberá imprimir los intentos de marcado y determinar de forma
aleatoria si el celular estuvo apagado, ocupado, sin contestar o si la llamada fue
recibida. Los intentos se darán hasta que la llamada sea recibida.
PD: en la versión 2.7
Vengo a solicitar su ayuda por favor , Recién estoy aprendiendo Python en la versión 2.7
Tengo que hacer dos de estas 4 opciones ya hice la "a", pido su ayuda con otro programa xq no tengo idea de como comenzar ya que se lo básico: print, while, if, else, elif.
a. Cálculo de Operaciones con 2 Números: La aplicación debe ser capaz de solicitar
dos números y el tipo de operación que se desea ejecutar, el resultado de la
misma deberá ser la operación realizada con ambos números.
b. ¿Qué desea de desayuno?: Esta aplicación, permitirá a más de un usuario registrar
sus preferencias de bebida, acompañamientos, sándwiches, etc. Para finalmente
mostrar las preferencias de cada uno en pantalla.
c. Mueve al rey: Elabore una aplicación que permita introducir una posición del
tablero de ajedrez y el resultado en pantalla mostrará las posiciones a las que el
rey podría moverse.
d. Tímbrame: En esta aplicación se le pedirá al usuario marcar un número de celular,
la pantalla deberá imprimir los intentos de marcado y determinar de forma
aleatoria si el celular estuvo apagado, ocupado, sin contestar o si la llamada fue
recibida. Los intentos se darán hasta que la llamada sea recibida.
PD: en la versión 2.7
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