Videojuego en python
Publicado por Javier (3 intervenciones) el 25/02/2014 12:38:02
Buenas, hace poco comencé el desarrollo de un juego y lo hice en python ya que al ser el que uso en el trabajo, es con el que más fácil programo. El problema que me he encontrado y que no pensé en un principio es que es muy fácil acceder al código fuente de archivos python, por lo que aún intentando ocultarlo no sería difícil que alguien lo modifique, lo cual no puede ser porque me gustaría comunicarlo con mi web, y cualquiera tendría acceso por ahí a la web para modificar datos..
Que soluciones me ofrecéis? Ahora mismo la que mas me planteo es empezar de 0 con c++, que si es un lenguaje totalmente compilado. Por lo tanto mas difícil de conseguir los fuentes.
En python es posible ejecutar desde los .pyc o hacer un exe con py2exe, pero al parecer es sencillo hacerles ingeniería inversa.
Saludos.
Que soluciones me ofrecéis? Ahora mismo la que mas me planteo es empezar de 0 con c++, que si es un lenguaje totalmente compilado. Por lo tanto mas difícil de conseguir los fuentes.
En python es posible ejecutar desde los .pyc o hacer un exe con py2exe, pero al parecer es sencillo hacerles ingeniería inversa.
Saludos.
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