Algoritmo
Publicado por Olga (1 intervención) el 02/11/2004 20:05:14
Diseñar un algoritmo para jugar bingo. El algoritmo deberá
- Capturar los datos del cartón con que se va a jugar}
- Capturar todos los números que van saliendo en el transcurso del juego y determinar si lo tiene en el cartón
- Si logra llenar el cartón (bingo completo) deberá emitir el mensaje "BINGO" y terminar
- Puede avisársele que otro hizo bingo entrando un número cero acompañado de cualquier letra, en cuyo caso deberá emitir el mensaje "PERDIDO" y terminar
NOTA: Ninguna columna puede tener valor repetido. Antes de realizar o plantear el algoritmo se deben nombrar: las salidas las entradas, la estrategia y definir las variables
Se debe mostar en diagrama de flujo y en seudocódigo
- Capturar los datos del cartón con que se va a jugar}
- Capturar todos los números que van saliendo en el transcurso del juego y determinar si lo tiene en el cartón
- Si logra llenar el cartón (bingo completo) deberá emitir el mensaje "BINGO" y terminar
- Puede avisársele que otro hizo bingo entrando un número cero acompañado de cualquier letra, en cuyo caso deberá emitir el mensaje "PERDIDO" y terminar
NOTA: Ninguna columna puede tener valor repetido. Antes de realizar o plantear el algoritmo se deben nombrar: las salidas las entradas, la estrategia y definir las variables
Se debe mostar en diagrama de flujo y en seudocódigo
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