Programar visor 3D para escenas CAD
Publicado por Carlos (1 intervención) el 17/06/2009 13:22:33
Hola, me ha salido un proyecto para crear un visor de escenas 3D procedendes de AutoCAD, es para una constructura que quiere enseñar sus viviendas.
Estoy viendo cómo enfocarlo, no sé si desarrollar mi propio motor o usar Ogre o algo similar.
Los requisitos de la aplicacion son: Ejecutable Windows, las escenas son sencillas, 50000 polys max y superficies simples sin grandes alardes, un interfaz gráfico que habrá que dibujar directamente en pantalla encima del render: botones, dialogos, ventanas, etc.
Soy programador web aunque también he programado en C++/OpenGL haciendo cosas similares pero tengo poca experiencia.
¿Algún programador me puede orientar?
Muchas gracias.
Estoy viendo cómo enfocarlo, no sé si desarrollar mi propio motor o usar Ogre o algo similar.
Los requisitos de la aplicacion son: Ejecutable Windows, las escenas son sencillas, 50000 polys max y superficies simples sin grandes alardes, un interfaz gráfico que habrá que dibujar directamente en pantalla encima del render: botones, dialogos, ventanas, etc.
Soy programador web aunque también he programado en C++/OpenGL haciendo cosas similares pero tengo poca experiencia.
¿Algún programador me puede orientar?
Muchas gracias.
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