Veamos, dentro de la biblioteca de procedimientos gráficos (Graph) tienes el procedimiento Line() que consta de cuatro parámetros, X, Y de inicio y X, Y de fin de la recta que quieres dibujar. Si no es esto lo que deseas y lo que en realidad quieres es imitar el funcionamiento de este procedimiento, bueno, simplemente deberías resolver la ecuación de una recta y dibujarla en pantalla usando PutPixel.