iluminacion en opengl
Publicado por fernando (5 intervenciones) el 28/07/2006 04:49:06
hola que tal? necesitaria si alguien me puede decir porque puedo hacer que una luz me alumbre un objeto en su frente y muestre una sombra en la parte oculta a la luz cuando trabajo en un plano ortogonal, y cuando convierto la escena a perspectiva, deja de alumbrar?, por lo menos no se ve la sombra en la parte oculta del objeto en movimiento. desde ya se agradece mucho. saludos
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