Vector direccion de la camara
Publicado por Erick (1 intervención) el 05/05/2010 07:54:11
Buenas, espero puedan ayudarme saber como puedo obtener en opengl el vector direccion que tiene apuntando actualmente la camara. Para explicarlo mejor, la funcion gluLookat tiene 9 parametros, los parametros 4,5,6 son el punto hacia el cual se esta apuntando la camara .... ahora yo muevo la camara por la escena y tambien se mueve este vector de direccion ... quisiera saber como puedo hallarlo en un momento especifico ... con que estados lo puedo calcular.
muchas gracias
muchas gracias
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