Lo de serializable te suele servir para que cuando quieras guardar algo en un fichero (por ejemplo un objeto), guarde todos los valores de los atributos que tenían en ese momento, además de los listener y demás...
Me parece que es algo así, tampoco lo he tratado mucho...
La serialización es un proceso mediante el cual tú puedes guardar el estado de un objeto en un medio físico, o sea imagínate que un objeto es una entidad no real, que sólo reside en la memoria de la máquina mientras se ejecuta(bueno no te lo imagínes, así es), para guardar el estado de ese objeto, digamos en un archivo del disco duro, para eso ocupas la serialización, adios
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ALGUIEN HA PODIDO IMPRIMIR UN GRIDCONTROL DE BORDL