Escribir un método que, dado un puntaje indique el premio que le corresponde
Publicado por Carlos torres (1 intervención) el 12/02/2021 03:42:36
buenas noches amigos una ayuda por favor es practica. El Trabajo es con Arreglos en Java
El juego más popular es el del tiro al blanco, éste consiste en realizar 10 disparos a un blanco de círculos concéntricos numerados del 1 al 5 (donde 5 es el centro del blanco y representa el máximo puntaje posible por tiro); una vez realizados, el participante obtiene un puntaje total el cual es la suma de todos los puntajes de los disparos realizados.
La lista de premios es:
Puntaje total Premio
50 Celular Samsung Note 20 Ultra
>40 y <= 49 Memoria USB de 1 TB
>30 y <=40 Vale de 100 soles de consumo en Tambo
>20 y <=30 Un paquete de Doritos
>10 y <=20 Un chicle
<10 Ninguno
Se le pide implementar las siguientes funcionalidades para dicho aplicativo:
a) Escribir un método que, dado un puntaje indique el premio que le corresponde.
b) Escribir un método que, dada una serie de puntajes de un jugador indique el premio que le corresponde.
c) Escribir un método que, dada una lista de jugadores y sus puntajes totales, indique cuál es el jugador que obtuvo el menor puntaje.
El juego más popular es el del tiro al blanco, éste consiste en realizar 10 disparos a un blanco de círculos concéntricos numerados del 1 al 5 (donde 5 es el centro del blanco y representa el máximo puntaje posible por tiro); una vez realizados, el participante obtiene un puntaje total el cual es la suma de todos los puntajes de los disparos realizados.
La lista de premios es:
Puntaje total Premio
50 Celular Samsung Note 20 Ultra
>40 y <= 49 Memoria USB de 1 TB
>30 y <=40 Vale de 100 soles de consumo en Tambo
>20 y <=30 Un paquete de Doritos
>10 y <=20 Un chicle
<10 Ninguno
Se le pide implementar las siguientes funcionalidades para dicho aplicativo:
a) Escribir un método que, dado un puntaje indique el premio que le corresponde.
b) Escribir un método que, dada una serie de puntajes de un jugador indique el premio que le corresponde.
c) Escribir un método que, dada una lista de jugadores y sus puntajes totales, indique cuál es el jugador que obtuvo el menor puntaje.
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