En flash 5, se utiliza fscommand
En flash Mx es necesario abrir una carpeta llamada "fscommand" dentro del directorio principal: Alli se ubica el archivo que se quiere abrir. El archivo de la presentación principal se deja fuera de esa carpeta.
En un boton, se pega el siguiente script
on (release) {
fscommand ("exec","nombredemiarchivo");
}