traspasar objetos en entorno 3d
Publicado por Joan (3 intervenciones) el 05/06/2006 13:01:19
Tengo un entorno 3d (creado en max), en el que el usuario mueve la camara con las flechas..lo que quisiera saber es como hacer para que la camara no traspase los modelos. No se si tengo que usar havok,o algun codigo de lingo
muchas gracias
muchas gracias
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