texturas mesh
Publicado por david (1 intervención) el 19/08/2008 16:58:38
Mi problema es que cuando renderizo un mesh con una textura (una imagen) de unos 2mb (jpg) en un ordenador me sale correctamente, sin embargo en otro equipo no me sale y sale una superficie planca, como si no se cargase. Sin embargo, en este último caso, si la imagen la hago mas pequeña si sale pero pierde calidad al hacerla más pequeña. Tengo que tocar algun buffer de memoria para la textura o algo similar???
Muchas gracias.
Muchas gracias.
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