proteger sprites de juego
Publicado por felipe (74 intervenciones) el 09/10/2020 05:05:07
al usar una libreria multimedia para desarrollar un videojuego (por ejemplo allegro 5 , sfml, sdl)
para cargar un sprite debes indicar la ruta de él y su extension de archivo (png, jpg,etc..)
yo me preguntaba como almacenar los sprites en un archivo protegido de modo que la persona que descarge el juego no pueda modificar los sprites?
para cargar un sprite debes indicar la ruta de él y su extension de archivo (png, jpg,etc..)
yo me preguntaba como almacenar los sprites en un archivo protegido de modo que la persona que descarge el juego no pueda modificar los sprites?
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