Ping pong en red
Publicado por psosmol (1 intervención) el 06/06/2019 16:52:03
Hola, trato de hacer un juego de ping pon para jugar en red. Dos aplicaciones una cliente y otra servidor, la anterior se conecta a esta última. El servidor gobierna la pelota y envía las coordenadas de la pelota y su posición de raqueta al cliente en un array gracias a un socket. Y ahí está el problema, no consigo enviar el array a través de la red con el método writeObject(int[] m)
En realidad sí que consigo enviar los datos pero estos son siempre los mismos no se actualizan
Adjunto el código espero que alguien pueda ayudarme
Gracias
En realidad sí que consigo enviar los datos pero estos son siempre los mismos no se actualizan
Adjunto el código espero que alguien pueda ayudarme
Gracias
- java.zip(3,7 KB)
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