Recopilar y extraer info de micrófono en Unity con C#
Publicado por Jaume (1 intervención) el 17/12/2018 14:03:19
He implementado varias escenas (al completo y sin fallos) en Unity haciendo uso de SteamAudio, con el fin de poder extraer la información de la simulación por un micrófono (receptor), para más tarde poder analizar lo recopilado mediante MATLAB y así poder ver cómo se comporta en el dominio frecuencial mi simulación.
Cómo puedo hacer para que me almacene toda mi simulación en un archivo conocido?
Muchas Gracias.
J
Cómo puedo hacer para que me almacene toda mi simulación en un archivo conocido?
Muchas Gracias.
J
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