C/Visual C - API en C

 
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API en C

Publicado por alfredo (3 intervenciones) el 16/08/2001 18:03:51
Hola, hasta ahora solo e programado en VBasic y Access, necesito hacer un programa en C que utiliza
algunas funciones de la API pero no se como hacerlo, si me pueden mostrar un pequeno ejemplo se lo
agradeceré un montón.
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Ejemplo de programa en C que utiliza la API de Windows

Publicado por Alejandro (913 intervenciones) el 11/10/2024 00:55:21
Alfredo, a continuación, te mostraré un pequeño ejemplo de un programa en C que utiliza algunas funciones de la API de Windows. Este programa creará una ventana simple y mostrará un mensaje en ella.

Código completo



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#include <windows.h>
 
// Prototipo de la función de la ventana
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
 
// Punto de entrada principal
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) {
    // Definir la clase de la ventana
    const char CLASS_NAME[] = "MiVentanaClase";
 
    WNDCLASS wc = {0};
    wc.lpfnWndProc = WindowProc;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
 
    // Registrar la clase de la ventana
    RegisterClass(&wc);
 
    // Crear la ventana
    HWND hwnd = CreateWindowEx(
        0, CLASS_NAME, "Mi Ventana", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
        NULL, NULL, hInstance, NULL
    );
 
    if (hwnd == NULL) {
        return 0;
    }
 
    ShowWindow(hwnd, nShowCmd);
 
    // Bucle de mensajes
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
 
    return 0;
}
 
// Función de procesamiento de mensajes de la ventana
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    switch (uMsg) {
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            return 0;
        case WM_PAINT: {
            PAINTSTRUCT ps;
            HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
            TextOut(hdc, 50, 50, "¡Hola, mundo!", 12);
            EndPaint(hwnd, &ps);
        }
        return 0;
    }
    return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}

Explicación del código



1. Incluir la biblioteca de Windows: `#include <windows.h>` es necesario para acceder a las funciones de la API de Windows.

2. Definir la función de procesamiento de mensajes: `WindowProc` es la función que maneja los mensajes enviados a la ventana, como el cierre de la ventana o la pintura.

3. Punto de entrada: `WinMain` es el punto de entrada para aplicaciones de Windows. Aquí se define la clase de la ventana, se registra y se crea la ventana.

4. Bucle de mensajes: El bucle `while` espera y procesa los mensajes de la ventana.

5. Pintar el mensaje: En el caso `WM_PAINT`, se utiliza `TextOut` para dibujar el texto "¡Hola, mundo!" en la ventana.

Instrucciones para compilar y ejecutar



1. Copia el código en un archivo llamado `mi_ventana.c`.
2. Abre una terminal y navega hasta el directorio donde guardaste el archivo.
3. Compila el código usando un compilador de C, por ejemplo:
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gcc mi_ventana.c -o mi_ventana -mwindows
4. Ejecuta el programa:
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./mi_ventana

Conclusión



Este ejemplo básico te muestra cómo crear una ventana en Windows utilizando la API de Windows. Puedes expandir este código para agregar más funcionalidades, como botones, menús y otros controles.
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