Aquí tienes un ejemplo sencillo de cómo definir y utilizar una clase en C/Visual C:
En este ejemplo, se define la clase "MiClase" con un constructor y un método. El constructor se utiliza para inicializar la variable miVariable con un valor proporcionado al crear una instancia de la clase. El método imprimirValor simplemente imprime el valor de miVariable en la consola.
En la función main, se crea una instancia de la clase "MiClase" llamada "objeto" con un valor inicial de 10. Luego, se llama al método imprimirValor en el objeto para imprimir el valor de miVariable en la consola.
Este ejemplo es simple y claro, y te muestra cómo definir una clase, crear una instancia de la misma y utilizar sus métodos. Puedes expandir este ejemplo agregando más variables y métodos a la clase según tus necesidades.
Espero que este ejemplo te sea útil para comprender cómo definir y utilizar una clase en C/Visual C. ¡Buena suerte en tu aprendizaje, Erick!