C/Visual C - Programar la Sound Blaster Live en DOS

 
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Programar la Sound Blaster Live en DOS

Publicado por Ricardo T. (1 intervención) el 20/06/2001 04:26:12
Necesito conocer el funcionamiento de los registros y configuraciones de la Sound Blaster Live para poder programarla en borland C++ en DOS. Gracias
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Programación de la Sound Blaster Live! en Borland C++ en DOS

Publicado por Alejandro (913 intervenciones) el 26/09/2024 21:00:05
La Sound Blaster Live! es una tarjeta de sonido que se puede programar utilizando el entorno de desarrollo Borland C++ en DOS. A continuación, te proporcionaré información sobre los registros y configuraciones que debes conocer para programarla:

1. Registros de la Sound Blaster Live!: Los registros son áreas de memoria utilizadas para controlar y configurar la tarjeta de sonido. Algunos registros importantes de la Sound Blaster Live! son:

- Registro de control de volumen: Permite ajustar el volumen de reproducción y grabación.
- Registro de frecuencia de muestreo: Controla la frecuencia de muestreo utilizada para la reproducción y grabación de audio.
- Registro de dirección de DMA: Especifica la dirección de memoria utilizada para transferir datos de audio.
- Registro de interrupción: Configura la interrupción utilizada por la tarjeta de sonido para notificar eventos.

2. Configuraciones en Borland C++: Para programar la Sound Blaster Live! en Borland C++ en DOS, debes realizar las siguientes configuraciones:

- Incluir los archivos de encabezado adecuados: Debes incluir los archivos de encabezado proporcionados por Creative Labs para acceder a las funciones y estructuras necesarias para programar la tarjeta de sonido.
- Configurar el entorno de desarrollo: Asegúrate de configurar correctamente el entorno de desarrollo para que pueda compilar y ejecutar programas de Borland C++ en DOS.
- Enlazar las bibliotecas adecuadas: Debes enlazar las bibliotecas proporcionadas por Creative Labs para que el programa pueda acceder a las funciones de la tarjeta de sonido.

Es importante tener en cuenta que la programación de la Sound Blaster Live! en DOS puede requerir un conocimiento profundo de la arquitectura de la tarjeta y de la programación de bajo nivel. Te recomendaría consultar la documentación oficial de Creative Labs y buscar ejemplos de código en línea para obtener más información y ejemplos prácticos sobre cómo programar la tarjeta en Borland C++ en DOS.

Espero que esta información te sea útil para programar la Sound Blaster Live! en Borland C++ en DOS.
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