Para realizar la transmisión de datos por el puerto USB en tu aplicación, puedes utilizar una biblioteca o API que te facilite la comunicación con el puerto USB. A continuación, te proporcionaré un ejemplo de código utilizando la biblioteca libusb, que es una biblioteca popular para interactuar con dispositivos USB en diferentes plataformas:
1. Primero, asegúrate de tener la biblioteca libusb instalada en tu sistema. Puedes descargarla e instalarla desde el sitio web oficial de libusb.
2. Incluye el archivo de encabezado de libusb en tu código:
3. Inicializa el contexto de libusb:
4. Enumera los dispositivos USB conectados:
5. Abre el dispositivo USB que deseas utilizar:
Asegúrate de reemplazar "vendor_id" y "product_id" con los valores correspondientes de tu dispositivo USB.
6. Realiza las operaciones de lectura y escritura en el dispositivo USB utilizando las funciones proporcionadas por libusb. Por ejemplo, para enviar datos al dispositivo:
Asegúrate de reemplazar "endpoint_out" con el endpoint de salida correspondiente de tu dispositivo USB.
Recuerda que este es solo un ejemplo básico para comenzar a trabajar con la comunicación USB en tu aplicación. Dependiendo de tus requisitos específicos y del dispositivo USB que estés utilizando, es posible que necesites realizar ajustes adicionales en el código.
Espero que esta información te sea útil. ¡Buena suerte con tu aplicación, Iván!