graphics.h sólo es un fichero de cabecera en el que están los prototipos de las funciones.
Además de este, necesitarás la dll o lib asociada.
Y además de esto, posiblemente necesites los .h y .dll o .lib de los que tire este graphics.h.
Mi consejo es que no intentes meter graphics.h en tu compilador si no lo tiene. Busca las funciones equivalentes que tenga tu compilador para ello, que seguramente te resulte más fácil.