Delete, New y C++
Publicado por Angel Romero (2 intervenciones) el 22/03/2004 17:53:26
Hola buenas!! os cuento mi problema...creé una clase llamada E3D_Cara que contiene 3 vertices de un poligono (x,y,z) y 3 vertices de texturado del mismo poligono (u,v) . Pues bien, necesitaba para OpenGL crear un Array con solo los vertices y otro para solo las texturas ( o sea,,,debia extraer los vertices de la clase E3D_Caras. Cuando llamo a la funcion que debe crear el nuevo array, todo funciona muy bien, pero a la hora de cerrar el programa, me da error. Creo que es por no liberar bien la memoria...se que debo usar Delete...pero donde¿¿ yo la he colocado cuando se destruye la clase...pero no funciona, sigue dando error y no se porq es. Alguien me puede ayudar???
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