Timer en una clase
Publicado por enrique (1 intervención) el 19/03/2004 22:45:41
Hola, estoy desarrollando una aplicacion en VC++ y OpenGL, mi problema este:
tengo una clase que me crea una ventana OpenGL en un dialogo, cada objeto de esta clase debe tener su propia animacion independiente de las demas.
lo que necesito es implementar un timer en la clase para que todos los objetos tengan su propio timer y no se basen en uno general.
Alguien me puede ayudar con esto???
tengo una clase que me crea una ventana OpenGL en un dialogo, cada objeto de esta clase debe tener su propia animacion independiente de las demas.
lo que necesito es implementar un timer en la clase para que todos los objetos tengan su propio timer y no se basen en uno general.
Alguien me puede ayudar con esto???
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