estructuras de salida programa tablero de ajedres
Publicado por jose (4 intervenciones) el 06/05/2012 02:46:32
3. Escriba un programa que despliegue el patrón del tablero de ajedrez. Su programa debe utilizar solo tres instrucciones de salida, cada una de la siguiente manera:
Cout<<” “;
Cout<<’ ‘;
Cout<<endl;
en c++
Cout<<” “;
Cout<<’ ‘;
Cout<<endl;
en c++
Valora esta pregunta


0