adaptar cubo a la curva de un terreno
Publicado por David Soler Pares (1 intervención) el 05/09/2018 23:30:07
Buenas. Estoy tratando de conseguir que un cubo o cualquier otro objeto se adapte a las formas de un terreno, es decir que siga la curva o recta de un terreno. La idea es poder aplicarlo en el Blender engine.
Si alguien pudiera responderme le estaría muy agradecido.
Gracias a todos.
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