ayuda ... programacion orientada a objetos
Publicado por diego fernando (1 intervención) el 13/12/2005 14:05:35
escribir una clase de figuras geometricas que represente figuras geometricas tales como puntos, lineas, rectangulo, triangulo y similares, debe proporcionar metodos que permitan dibujar, ampliar mover y destruir tales objetos, la jerarquia debe constar al menos de una docena de clases.
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