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.videoCurso Excel 2010 Básico


Excel

,

Office

Publicado el 31 de Mayo del 2020 por Administrador
1.749 visualizaciones desde el 31 de Mayo del 2020
Curso apto para personas que no tienen experiencia en el manejo del programa Excel, o con pocos conocimientos del programa

Índice de Vídeos:
Presentación.
1. Introducción
2. Interfaz del programa
3. Selecciones y datos I
4. Series y listas personalizadas
5. Formatos I
6. Formatos II
7. Formatos III
8. Cálculos y formato condicional
9. Hojas, formatos y cálculos.
10. Fórmulas y referencias
11. Referencias mixtas, 3D y 4D
12. Funciones I
13. Funciones II
14. Funciones III
15. Funciones IV. Anidamiento
16. Funciones V. Ejercicios
17. Funciones VI
18. Funciones VII
19. Ejercicios.Funciones VIII
20. Gráficos I
21. Gráficos II
22. Visualización I
23. Visualización II
24. Vistas e impresión

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.videoCurso de ECMASCRIPT 6 (ES6)


JavaScript

Publicado el 24 de Mayo del 2020 por Administrador
1.169 visualizaciones desde el 24 de Mayo del 2020
Índice de vídeos:
Que Es ECMASCRIPT EN 2 MINUTOS.
1.- Descargando las Herramientas Vamos a Utilizar
2.- Como Compilar Código ES6 a Javascript con Babel
3.- Nuevas Formas de Declarar Variables
4.- Template Strings
5.- Funciones de Tipo Flecha
6.- Parámetros por Defecto
7.- Destructuración de Arreglos
8.- Destructurar Objetos
9.- Classes y Herencia
10.- Nuevas Formas para Trabajar con Objetos
11.- Parámetros Rest y Spread
12.- Promesas
13.- Nuevos Métodos para Cadenas de Texto y Arreglos
14.- Instalando y Configurando Webpack con Babel
15.- Módulos

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.pdfProgramación de Macros en Excel


Excel

Actualizado el 24 de Mayo del 2020 por Administrador (Publicado el 1 de Enero del 2020)
3.349 visualizaciones desde el 1 de Enero del 2020
Índice de contenidos:
1. Las herramientas del Excel
2. Programación orientada a objetos
3. Lenguaje Visual Basic de Aplicaciones (VBA)
4. VBA. Más estructuras
5. Programación usando objetos del Excel
6. Creación de formularios de usuario
7. Aplicaciones

En formato pdf. Contiene 157 páginas.

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.pdfDesarrollo de un sistema de seguimiento para Instagram


Instagram

Publicado el 18 de Mayo del 2020 por Administrador
1.062 visualizaciones desde el 18 de Mayo del 2020
Instagram es una red social que permite crear y compartir imágenes y vídeos con otros usuarios de Internet. Esto permite hacer un seguimiento de usuarios, encontrar contenido específico y estudiar su reacción. Instagram se ha convertido en la aplicación más popular de este tipo de contenido en smartphones, por ello resulta interesante desarrollar herramientas de análisis. El objetivo del proyecto es desarrollar un sistema de seguimiento de los posts de los usuarios de Instagram y su análisis. El seguimiento se realizará por usuario o por etiqueta y el análisis incluirá un estudio de los comentarios de los usuarios y las interacciones entre estos.

En formato pdf. Contiene 33 páginas.

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.pdfManual de Corel Draw 12 básico


Corel

Publicado el 14 de Mayo del 2020 por Administrador
2.910 visualizaciones desde el 14 de Mayo del 2020
Bienvenidos a CorelDRAW, un completo programa de dibujo y diseño gráfico vectorial concebido para los profesionales del diseño gráfico. Los proyectos creados en CorelDRAW se denominan dibujos. En este tutorial, utilizará las herramientas proporcionadas con CorelDRAW para crear un dibujo simple.

Temas tratados:

Este tutorial proporciona una introducción al espacio de trabajo de CorelDRAW. A medida que realice los ejercicios de dibujo, aprenderá a utilizar las herramientas siguientes:
• La barra de herramientas
• La caja de herramientas
• La barra de propiedades
• La Ayuda
• Los menús laterales
• Las ventanas acoplables
• Los comandos del ratón

También aprenderá a crear un espacio de trabajo que tenga barras de herramientas personalizadas.

En formato pdf. Contiene 76 páginas.

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.videoCurso Juego de Naves en C++


C/Visual C

Publicado el 13 de Mayo del 2020 por Administrador
1.236 visualizaciones desde el 13 de Mayo del 2020
Índice de vídeos:
Parte 1: Introducción
Parte 2: Manipular coordenadas de la consola
Parte 3: Mover caracteres con el teclado
Parte 4: Detectar Flechas del teclado
Parte 5: Creando nuestra primera clase (POO)
Parte 6: Detectar límites del escenario
Parte 7: Explosiones y Asteroides
Parte 8: Detectar colisión Nave-Asteroide
Parte 9: Rutina para los disparos de la nave (Memoria Dinámica)
Parte 10: Eliminar balas (Memoria Dinámica)
Parte 11: Final! - Colisión Bala-Asteroide

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