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.videoCurso de CorelDraw


Corel

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 7 de Marzo del 2021 por Administrador
1.842 visualizaciones desde el 7 de Marzo del 2021
Duración del vídeo: 5h25m
Veremos el siguiente contenido:
0. BIENVENIDA - 0:00​

1. QUE ES CORELDRAW Y PARA QUE SE USA - 0:10​

2. TEORÍA - 2:18​
- Imágenes vectoriales
- Bitmap
- RGB
- CKMY
- Perfil de color
- Punto Por Pulgada

3. INTERFAZ - 12:00​

4. MENÚ - 19:03​
- Archivo
- Edición
- Ver
- Diseño
- Herramientas
- Ventana
- Ayuda
- Comprar

5. BARRA DE HERRAMIENTAS ESTANDAR - 1:11:32​

6. DOCUMENTOS Y PÁGINAS - 1:17:57​
- Nuevo documento
- Nueva página
- Varias páginas y trabajo

7. HERRAMIENTAS CONTEXTUALES - 1:42:02​

8. PALETAS O VENTANAS ACOPLABLES - 1:45:24​
- Propiedades de objetos
- Administrador de objetos
- Innecesarios

9. COLORES - 1:52:36​

HERRAMIENTAS
10. Herramientas de selección - 2:00:14​
- Selección
- Selección a mano alzada
- Transformación libre
11. Herramientas de edición de formas - 2:30:41​
- Forma
- Uniforme
- Difuminar
- Espiral
- Atraer
- Rechazar
- Deformador
- Agreste
12. Herramientas de recorte - 2:43:33​
- Recortar
- Cuchillo
- Eliminar segmento virtual
- Borrador
13. Herramienta de Zoom y Mano - 2:49:12​
- Zoom
- Mano
14. Herramientas de Curvas - 2:50:51​
- Mano alzada
- Línea de 2 puntos
- Bezier
- Pluma
- B-spline
- Polilinea
- Curva de 3 puntos
- Dibujo inteligente
- LiveSketch
15. Herramientas de medios artísticos - 3:17:28​
- Preestablecido
- Pincel
- Diseminador
- Caligráfico
- Expresión
16. Herramienta de Rectángulo - 3:26:15​
- Rectángulo
- Rectángulo de 3 puntos
17. Herramienta de Elipse - 3:33:02​
- Elipse
- Elipse de 3 puntos
18. Herramientas de Objetos - 3:37:53​
- Polígono
- Estrella
- Estrella compleja
- Papel gráfico
- Espiral
- Formas básicas
- Formas de flecha
- Formas de diagrama de flujo
- Formas de Orla
- Formas de notas
19. Herramienta de Texto y Tabla - 3:54:53​
- Artístico
- De párrafo
- Tabla
20. Herramienta de Cotas - 4:19:33​
- Cotas paralelas
- Cotas horizontales o verticales
- Cotas angulares
- Cotas de segmento
- Nota de 3 puntos
21. Herramienta de Conector - 4:32:12​
- De línea recta
- De ángulo recto
- De ángulo recto redondeado
- Editar anclaje
22. Herramientas Interactivas - 4:37:46​
- Sombra
- Silueta
- Mezcla
- Distorsionar
- Envoltura
- Extrusión
- Sombra de bloque
23. Herramienta de Transparencia - 4:57:11​
24. Herramienta Cuentagotas - 5:05:04​
- De color
- De atributos
25. Herramientas de Relleno interactivo - 5:12:40​
- Relleno interactivo
- Relleno de malla
- Relleno inteligente

26. SÍMBOLOS - 5:17:30​

27. OTROS - 5:23:29

Screenshot_20210307_214239
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.videoDocker, Curso Práctico para principiantes (desde Linux)


Linux

Publicado el 3 de Marzo del 2021 por Administrador
925 visualizaciones desde el 3 de Marzo del 2021
Este es una introducción Práctica a Docker desde Linux. En este ejemplo aprenderemos a instalar este programa de creación y administración de contenedores; y aprenderemos sus comandos más básicos.

Duración: 1h30m

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.videoAPI REST. Curso y Ejemplos


Internet

Publicado el 22 de Febrero del 2021 por Administrador
1.051 visualizaciones desde el 22 de Febrero del 2021
Curso completo rápido de API Rest con ejemplos. Incluye 5 vídeos:
1.- API REST - JSON | Curso Practico Completo Rápido
2.- Api Rest con Express, Mongodb y EcmaEscript6 (Es6), Ejemplo Práctico
3.- Node.js Rest API con Typescript, MongoDB y Visual Studio Code
4.- Json Web Token | Nodejs y Mongodb, Desde Cero
5.- API REST con Nodejs y Mysql

Duración: 4h

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.pdfLearning Maya


Maya

Publicado el 17 de Febrero del 2021 por Administrador
690 visualizaciones desde el 17 de Febrero del 2021
En formato pdf. Contiene 544 páginas.

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.pdfModelado de personajes 3D y animación mediante captura de movimiento


3D Studio Max

,

Maya

Publicado el 16 de Febrero del 2021 por Administrador
1.891 visualizaciones desde el 16 de Febrero del 2021
En este trabajo se toma una referencia de una escena de la película “El Señor de los Anillos: Las dos Torres” en la que el personaje de cgi Gollum habla consigo mismo. El objetivo ha sido replicar esta escena, para ello se han buscado referentes visuales de diversas fuentes, se ha creado un storyboard y unos blueprints a partir de los cuales se ha modelado el personaje en 3D, se han utilizado técnicas de captación de movimiento corporal y facial para la animación.

Se han investigado diferentes métodos de captura de movimiento y se han utilizado los que se encontraban más al alcance del estudiante. Mediante una cámara Kineckt de Xbox one y software específico se ha llevado a cabo esta tarea. Este método de captación de movimiento se encuentra dentro del grupo de captación de movimiento sin marcadores que, igual que la animación manual, requiere el uso de morphs y de sistemas de huesos. De este modo, el resultado final, es el fruto de una animación capturada y posteriormente refinada y enriquecida de manera manual.

Se ha compuesto la escena que consta del escenario, el personaje, varias luces y las cámaras, mediante las cuales se ha intentado crear una narrativa audiovisual similar a la de la película original.

Se han usado técnicas de render fotorrealistas con materiales de sub-surface scattering y con el motor Mental ray. Los diferentes elementos que componen la escena han sido renderizados independientemente y compuestos posteriormente en postproducción en dónde también se han aplicado los retoques de corrección de color pertinentes. Asimismo, se han sacado canales de render complementarios como pelo, luz de efecto para lograr un acabado más realista.

Por último, se ha creado una entradilla en 2D para presentar el trabajo en la que se ha replicado la tipografía de la saga y se ha creado un efecto mediante partículas de descomposición en granos de arena.

En formato pdf. Contiene 73 páginas.

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.videoCurso de Autocad 2D


AutoCad

Publicado el 11 de Febrero del 2021 por Administrador
1.550 visualizaciones desde el 11 de Febrero del 2021
¡Quien dijo que Autocad 2D es dificil!, mira lo sencillo que es manejar un programa como estos, permitame explicar todas las funciones básicas y avanzadas necesarias para realizar obras como los mejores ingenieros del mundo.

Índice de vídeos:
Capitulo 1, Lineas y Herramientas Básicas
Capitulo 2, Aplicando Lineas y Desfase
Capitulo 3, Círculos y Elipses
Capitulo 4, Ejercicio con Círculos y recortar (Trimm)
Capitulo 5, Empalme y Simetría
Capitulo 6, Matriz rectangular y Polar (Array)
Capitulo 7, Capas
Capitulo 8, Acotados
Capitulo 9, Sombreados
Capitulo 10, Exportar a PDF

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.pdfGuía práctica. Gestión de datos en bases de datos relacionales


Bases de Datos

Publicado el 4 de Febrero del 2021 por Administrador
1.360 visualizaciones desde el 4 de Febrero del 2021
Índice de Contenidos:
1.- Introducción
Propósito de la práctica
2.- Marco teórico
Bases de datos
Sistema de Gestión de Bases de Datos (sgbd)
Diseño de bases de datos relacionales
Lenguaje estructurado de consulta (sql)
Componentes sintácticos
Microsoft Access
3.- Objetivos y materiales
Objetivo
Materiales
4.- Descripción de actividades y procedimientos de la práctica
5.- Trabajo para los estudiantes
6.- Referencias
7.- Parámetros para la elaboración y presentación del informe

En formato pdf. Contiene 39 páginas.

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