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Índice de vídeos:
Parte 1: Introducción
Parte 2: Manipular coordenadas de la consola
Parte 3: Mover caracteres con el teclado
Parte 4: Detectar Flechas del teclado
Parte 5: Creando nuestra primera clase (POO)
Parte 6: Detectar límites del escenario
Parte 7: Explosiones y Asteroides
Parte 8: Detectar colisión Nave-Asteroide
Parte 9: Rutina para los disparos de la nave (Memoria Dinámica)
Parte 10: Eliminar balas (Memoria Dinámica)
Parte 11: Final! - Colisión Bala-Asteroide

Curso de C++ en vídeos:
0.- Introducción (Hola Mundo)
1.- Tipos de Variables
2.- Operadores Matemáticos
3.- Operadores Lógicos
4.- Sentencia Condicional IF
5.- Practica #1
6.- Practica #2
7.- Practica #3
8.- Ciclos FOR, While & Do While
9.- Arreglos & Matrices
10.- Switch Case
11.- Practica #4
12.- Practica #5

Este modelo de programación de aplicaciones que se ejecuta en forma remota y con multiusuarios, es el que adoptaremos en el resto del curso.
En particular este modelo descansa en la interfase mas común que existe actualmente, y muy familiar a todos los usuarios de aplicaciones del mundo, esta interfase son las paginas hmtl que se ejecutan en un browser normal, el programa o aplicación se alimentara de paginas html y creara paginas html con las respuestas o resultados, el programa o aplicación se pone y se ejecuta en un llamado servidor de paginas ( web server).
<br>C++, es un compilador que permite usar cualquiera de los tres enfoques en la solución de problemas de información que puedan y deban ser resueltos empleando el computador y el lenguaje.
I.- VISUAL C++ ELEMENTOS BASICOS
1.- INTRODUCCION
2.- MODELO DE SOLUCION
3.- VARIABLES
4.- DECLARACION Y TIPOS DE DATOS
5.- OPERADORES ARITMETICOS
6.- OPERADOR CAST
7.- JERARQUIA DE OPERACIONES
8.- CONCEPTOS BASICOS DE OOP
9.- MODELOS DE PROGRAMACION EN INTERNET
10.- REQUISITOS PARA POI
11.- FORMA O PAGINA DE CAPTURA
12.- APLICACIONES
APENDICE 1A: OBJETOS PROPIOS HTML
APENDICE 1B: PALABRAS RESERVADAS VCPP
II.- VISUAL C++ INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA
1.- INTRODUCCION
2.- INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA
3.- INSTRUCCIONES CONDICIONALES
4.- CONDICIONES SIMPLES
5.- OPERADORES RELACIONALES
6.- INSTRUCCION IF
7.- CONDICIONES COMPUESTAS
8.- INSTRUCCION SWITCH
9.- SELECT
10.- CHECKBOX
11.- RADIOBUTTON
12.- CICLO FOR
13.- CICLO WHILE
14.- CICLO DO WHILE
15.- CONCLUSIONES CICLOS
III.- VISUAL C++ ARREGLOS
1.- INTRODUCCION
2.- ARREGLOS
3.- ARREGLOS TIPO LISTAS
4.- ARREGLOS TIPO TABLA
IV.- VISUAL C++ PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES
1.- PROCEDIMIENTOS
2.- PARAMETROS
3.- VARIABLES LOCALES Y GLOBALES
4.- VISUAL C++ FUNCIONES
5.- ARREGLOS COMO PARAMETROS
V.- VISUAL C++ INT A LAS BASES DE DATOS
1.- INTRODUCCION
2.- MODELOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS
3.- TABLAS
4.- TABLAS(CONTINUACION)
5.- MICROSOFT ACCESS
6.- ADO NET ACTIVE DATA OBJECT
7.- SELECCION O DESPLIEGUE
8.- INSERCCION O ADICION DE REGISTROS
9.- BUSQUEDAS
10.- FILTROS
11.- OPERACIONES CON CAMPOS
12.- BAJAS
13.- EDICION DE REGISTROS
14.- GRAFICOS O IMAGENES