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BUSCAR EN EL DICCIONARIO INFORMÁTICO
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| Administración de memoria | | Se refiere a una variedad de métodos utilizados para almacenar datos y programas en memoria, hacer un seguimiento de ellos y recuperar el espacio de memoria cuando ya no se necesitan. En los minicomputadores y mainframes tradicionales, la administración de memoria incluye la memoria virtual, la conmutación de bancos y las técnicas de protección de memoria. Véanse virtual memory, memory protection y garbage collection. La administración de memoria se ha convertido en un tema importante con los computadores personales, porque el computador personal tiene más tipos diferentes de regiones de memoria que cualquier computador en la historia. En un computador personal, ésta se refiere a la administración de la memoria convencional, el área superior de memoria (UMA), área alta de memoria, memoria extendida y memoria expandida. Al reservar áreas fijas en la memoria superior (UMA) para usar mediante el sistema operativo, la expansión del computador personal ha sido una pesadilla de la administración de la memoria. Sobre este problema que nunca debería haber existido desde el principio se han escrito innumerables libros. Incluso se dictan cursos de dos días sobre el tema.
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| Asignación de memoria | | Reservar memoria para propósitos específicos. Por lo general, los sistemas operativos reservan toda la memoria que necesitan en un comienzo. Los programas de aplicaciones usan memoria cuando la cargan y pueden asignar más una vez ésta es cargada. Si no existe suficiente memoria libre, los programas no pueden ejecutarse.
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| Celda de Memoria | | Un bit de memoria. En la memoria RAM dinámica, una celda está compuesta por un transistor y un condensador. En la memoria RAM estática, una celda está compuesta por alrededor de cinco transistores.
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| Chip de Memoria | | Chip que contiene programas y datos, ya sea de manera temporal (RAM), permanente (ROM, PROM) o permanentemente hasta que se cambien (EPROM, EEPROM).
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| Dirección de Memoria | Localización de los datos en la memoria del ordenador. Tecnicamente es más correcto llamarle dirección o intervalo de entrada/salida (E/S). Es la posición dentro de la memoria del ordenador asignada a un dispositivo. La dirección es utilizada para la comunicación entre el software y el dispositivo.
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| Emulador de memoria expandida | | (Expand Memory Emulator). Emulador de memoria expandida. Administrador de memoria para 386 y superiores que convierte memoria extendida en memoria EMS.
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| Localidad de memoria | | se usa para especificar un espacio en memoria RAM que solicita algún proceso para almacenar algún dato.
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| Memoria | | (Memory). Espacio de trabajo del computador (físicamente es una colección de chips RAM). La memoria es un recurso importante, ya que determina el tamaño y el número de programas que pueden ejecutarse al mismo tiempo, así como también la cantidad de datos que pueden procesarse instantáneamente. La memoria es como un tablero de ajedrez electrónico donde cada casilla contiene un byte de datos o instrucción. Cada casilla tiene una dirección separada como una casilla de correo y puede manipularse de manera independiente. Como resultado, el computador puede descomponer los programas en instrucciones para ejecución y los registros de datos en campos para procesamiento. Curiosamente, la memoria del computador no recuerda nada cuando se interrumpe la corriente. Es por eso que hay que guardar los archivos antes de salir del programa. Aunque hay chips de memoria que conservan su contenido permanentemente (ROM, PROM, EPROM, etc.), éstos se usan para propósitos de control interno y no para los datos del usuario. Otras expresiones equivalentes al término memoria son RAM, main memory, main storage, primary storage, read/write memory, core y core storage.
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| Memoria Alta | | Son los primeros 64 Kb de la Memoria Extendida.
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| Memoria Auxiliar | | Banco de memoria de alta velocidad que se utiliza en mainframes y supercomputadores. No es directamente direccionable por la CPU; funciona como un disco. Los datos se transfieren desde la memoria auxiliar a la memoria principal mediante un canal de ancho de banda amplio.
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| Memoria Base | | Son los primeros 640 Kb. En la parte superior de la memoria es donde se carga y ejecutan las aplicaciones. En la parte inferior se carga el Sistema Operativo y los Controladores.
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| Memoria Caché | Es una sección especialmente rápida de la memoria de acceso aleatorio.
En muchas partes de los ordenadores se ponen en contacto un periférico rápido y uno lento. En estos casos, se sitúa entre ambos una memoria caché que va leyendo del periférico lento con antelación.
La memoria Cache; es un tipo de memoria R.A.M. perteneciente a la familia de las memorias Volátiles (se borra la información si se apaga el computador), que guarda una copia de la información que es usada con mayor frecuencia por el C.P.U. o microprocesador, esta memoria Sram tiene el beneficio de aumentar la velocidad de respuesta del computador en los procesos mas continuos y frecuentes. hagan la prueba habrán un documento en su Pc lo modifican y lo cierran, repitan este proceso un par de veces, y fijen-se que a la tercera vez de abrir el mismo documento se abre casi de forma inmediata...
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| Memoria Central | | También llamada interna. Contiene los programas en ejecución y los datos sobre los que opera. Es un sistema de celdas que se pueden direccionar, de tal manera que a cada una de ellas se puede acceder directamente.
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| Memoria Convencional | | Es otro modo de denominar a la Memoria Base.
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| Memoria Expandida | | Se refiere a los modos en que el programa puede acceder hasta a 32 MB por encima de la memoria convencional. Los programas que la utilizan requieren el acceso a grandes cantidades de datos. Se la denomina a veces «memoria paginada» por el modo en que está estructurada.
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| Memoria Extendida | | Es la memoria RAM que supera 1 MB, es decir, hoy en día la mayor parte de los PCs. Extender la memoria es un truco para superar la barrera de los 640 KB mediante determinada técnica (Ver: Swapping). En la actualidad, la introducción de interfaces gráficos de usuario y entornos como Windows y OS/2 requieren para un correcto funcionamiento una gran cantidad de memoria RAM.
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| Memoria Flash | Chip de memoria que mantiene su contenido sin energía, pero que debe borrarse en bloques fijos, en lugar de bytes solos. Los tamaños de los bloques por lo general van de 512 bytes hasta 256KB. El término fue acuñado por Toshiba, por su capacidad para borrarse "en un flash" (instante). Derivados de EEPROM, los chips flash son menos costosos y proporcionan mayores densidades de bits. Además, el flash se está convirtiendo en una alternativa para los EPROM porque pueden actualizarse fácilmente.
Es una forma evolucionada de la memoria EPROM, que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas mediante impulsos eléctricos frente a los interiores que solo permite escribir o borrar una única celda cada vez para ello flash permite funcionar a velocidades superiores cuando los sistemas se emplean la lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.
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| Memoria Intermedia | | Banco de almacenamiento temporal (Ver: Buffer).
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| Memoria Interna | | Está constituida por los registros de la CPU que almacenan los resultados temporales de los cálculos.
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| Memoria Principal | | Zona de almacenamiento en donde se guardan los programas a ejecutar.
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