CURSOS de Java
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Este tutorial presenta los diferentes conceptos implicados en el establecimiento y control de una conexión con bases de datos dentro de una aplicación Java usando Java Database Connection (JDBC). Está dirigido principalmente a desarrolladores que quieren entender que "qué hay detrás de la escena" cuando usan una base de datos desde dentro de una aplicación Java. Este tutorial asume que estás familiarizado con el lenguaje de programación Java. Este tutorial demuestra cómo conectar con una base de datos usando JDBC. Aunque parece inocuo, este punto es realmente un obstáculo tanto para novatos como para veteranos en Java. Este tutorial explicará cómo una aplicación Java dentro de una JVM descubre y se comunica con una base de datos, empezando con el tradicional driver JDBC y los objetos DriverManager. Después de varios ejemplos que demuestran los cuatro tipos diferentes de drivers JDBC, el tutorial se mueve sobre una explicación de objetos DataSource que usan JNDI. También se incluye una discusión sobre JNDI, y cómo unir, usar, reunir y borrar el objeto DataSource. Finalmente, se presentan y demuestran los conceptos de almacen de conexiones, y específicamente los objetos PooledConnection. El tutorial concluye con una discusión de problemas de ajuste que normalmente se nos pasan cuando desarrollamos aplicaciones de conectividad de base de datos.
Videotutorial de Java Enterprice Edition JEE:
1 - Introducción
2. Configuración de Entorno De Desarrollo
3. - Estructura del proyecto
4. JSP
5. - Servlets
6. JavaClass
7. MVC
8. Login (Vista)
9.- Login (Modelo)
10. Login (Controlador)
11. Login (Explicacion)
El objetivo de este tutorial es iniciarse en el arte de la programación desde cero. No se requieren conceptos previos de programación y se hace una introducción gradual en esta ciencia. Se utilizan en un principio el planteo de "Diagramas de Flujo" para la resolución de problemas y su posterior codificación con el lenguaje Java. Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando a la resolución de otros problemas propuesto.
En este curso aprenderemos como se realiza la programación del lado del servidor usando la API Servlets 2.1. Engloba todo el funcionamiento de la API Servlets 2.1
Tutorial de Java 3D en formato pdf de 245 páginas que contiene:
- Modelado Gráfico - Java 3D
- Empezar con Java 3D
- Crear Geometrías en Java 3D
- Crear Contenidos Sencillos en Java 3D
- Interacción en Java 3D
- Animación en Java 3D
- Iluminación en Java 3D
- Texturas en Java 3D
Documento realizado por María Fernanda Lasprilla Suárez y Sebastián Niño Peñaloza correspondiente a la asignatura de Ingeniería del Software I de la Universidad Industrial de Santander.
En formato pdf. Contiene 102 páginas.
Este libro proporciona un resumen del framework Vaadin y cubre los temas más importantes que se pueden encontrar mientras se desarrollan aplicaciones con él. En la documentación de referencia del API de Vaadin se da una información más detallada sobre cada una de las clases, las interfaces y los métodos.
Guía de Java. Programación orientada a objetos, concepto de clases con Java, interpretación de código, excepciones y genéricos, manejo de errores y librerías base.
A lo largo de esta obra conoceremos las técnicas y herramientas indispensables para comenzar a programar en Java. Comenzaremos con los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos, el diseño y el desarrollo de software. Luego, iremos exponiendo los procedimientos con código fuente de ejemplo y diagramas conceptuales.
En formato pdf. Contiene 210 páginas.
Documentación correspondiente a la asignatura de programación orientada a Objetos en Java de la Universidad nacional Autónoma de México realizada por Luis Arenas Hernández.
En formato pdf. Contiene 61 páginas
Este tutorial te guía a lo largo del diseño, programación y publicación de una aplicación de contactos (libreta de direcciones) mediante JavaFX.
Contenidos:
Introducción
Parte 1: Scene Builder
Parte 2: Modelo y TableView
Parte 3: Interacción con el usuario
Parte 4: Hojas de estilo CSS
Parte 5: Persistencia de datos con XML
Parte 6: Gráficos estadísticos
Parte 7: Despliegue