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Historial de códigos

Listado de los últimos códigos introducidos

Titulo:.rarJuego 2048 en Visual Basic .NET
Autor:Forma parte de MediFire
Lenguaje:Visual Basic.NET
Fecha:24/04/2014
Código fuente del famoso juego 2048 en el que tienes que ir sumando los cuadros hasta llega al valor 2048.
Desarrollado en Visual Basic .NET 2010
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Titulo:localConvertir de Base 10 a binario (Base 2)
Autor:xavi (prog1000@hotmail.com)
Lenguaje:Java
Fecha:23/04/2014
Código que muestra como pasar de Base 10 a Base 2 (binario).
Debemos dividir n por 2 sucesivamente hasta que el resultado es 0, y la representación binaria resultante estará compuesto por los restos de todas las divisiones, desde el último al primero.
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Titulo:internetGenerador de códigos de barras
Autor:Forma parte de Barcode Generator
Lenguaje:PHP
Fecha:22/04/2014
Excelente librería para crear códigos de barras en formato PNG, JPG o GIF del tipo:
- Codabar
- Code 11
- Code 39
- Code 39 Extended
- Code 93
- Code 128
- EAN-8
- EAN-13
- GS1-128 (EAN-128)
- ISBN
- Interleaved 2 of 5
- Standard 2 of 5
- MSI Plessey
- UPC-A
- UPC-E
- UPC Extenstion 2 Digits
- UPC Extenstion 5 Digits
- Postnet
- Intelligent Mail
Permite especificar el DPI, altura y rotar la imagen.
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Titulo:localCambiar la imagen cada 5 segundos
Autor:xavi (prog1000@hotmail.com)
Lenguaje:JavaScript
Fecha:21/04/2014
Simple código que muestra como cambiar una imagen de nuestra pagina de cada 5 segundos por otra imagen de forma aleatoria.
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Titulo:localMostrar una imagen aleatoriamente
Autor:xavi (prog1000@hotmail.com)
Lenguaje:PHP
Fecha:17/04/2014
Simple código que muestra como buscar dentro de una carpeta dada todas las imágenes que hay, y mostrar una de ellas de forma aleatoria.
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Titulo:internetPicas y Fijas
Autor:Forma parte de Maztor
Lenguaje:C/Visual C
Fecha:17/04/2014
Código del típico juego de Picas y Fijas, con tres niveles de dificultad.
El código esta realizado con instrucciones básicas para explotar al máximo la creatividad al ser aplicadas.
En este juego, tienes que adivinar un numero al azar dado por el ordenador, en el que te va indicando las coincidencias que están en la posición adecuada, y las coincidencias que no están en la posición correcta.
Probado con Dev-C++ 4.n
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Titulo:.zipJuego 2048 en PythonActualizado
Autor:Forma parte de Tito
Lenguaje:Python
Fecha:15/04/2014
Código fuente del famoso juego 2048 en el que tienes que ir sumando los cuadros hasta llega al valor 2048.
Utiliza el framework Kivy y puede ser jugado en un ordenador o en un móvil utilizando Swipes.
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Titulo:localBuscar el mínimo común múltiplo de dos números
Autor:xavi (prog1000@hotmail.com)
Lenguaje:Python
Fecha:14/04/2014
Código que dado dos números enteros, busca el mínimo común múltiplo.
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Titulo:internetEnviar datos de Excel a una tabla de Access
Autor:Forma parte de Abraham Valencia
Lenguaje:Excel
Fecha:30/10/2012 | Actualizado: 12/04/2014
Código que muestra como enviar datos de la hoja de calcula a nuestra tabla de Access
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Titulo:.zipNavegador de MySQL
Autor:jorge omar (jonazzo55@hotmail.com)
Lenguaje:PHP
Fecha:07/04/2014 | Actualizado: 12/04/2014
Código que genera archivos de php para poder navegar por las tablas de una base de datos indicada, permitiendo modificar los registros.
Cuando termina de generar los archivos, se genera un archivo de estilos, y un archivo (por cada tabla) de configuración donde se puede poner el rótulo para cada campo, el maxlenth y el size.
Hay que tener en cuenta que si lo ejecutan por 2da vez, sobre escribe los archivos anteriores. Para salvar este problema es conveniente crear una carpeta para cada base de dato y copiar el archivo genphp.php dentro de esta y luego ejecutarlo desde ahí.
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Titulo:.zipJuego 2048 en JavaScript
Autor:Forma parte de Gabriele Cirulli
Lenguaje:JavaScript
Fecha:11/04/2014
Código fuente del famoso juego 2048 en el que tienes que ir sumando los cuadros hasta llega al valor 2048.
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Titulo:internetBomberman
Autor:Forma parte de Planet Source Code
Lenguaje:Java
Fecha:10/04/2014
Código del típico juego BomberMan desarrollado en Java, en el que tienes que destruir los muros mediante bombas que va dejando.
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Titulo:.rarJuego de Punto Fama o Picas y Fijas en C#
Autor:Forma parte de VS .Net, una Solución antes de la Rendición
Lenguaje:Visual CSharp .NET
Fecha:09/04/2014
Código del típico juego de Picas y Fijas o Punto y Fama, en el que tienes que adivinar un numero al azar dado por el ordenador, en el que te va indicando las coincidencias que estan en la posición adecuada, y las coincidencias que no están en la posición correcta.
Desarrollado en C# .NET 2010
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Titulo:localJuego Picas y Fijas en Java
Autor:Forma parte de JaGonzalez
Lenguaje:Java
Fecha:08/04/2014
Código del juego de Picas y Fijas con interfaz gráfica.
El juego de Picas y Fijas es un conocido juego de lógica, en el cual un jugador tiene que adivinar un numero dado por el programa de 4 dígitos (este numero, no puede contener valores repetidos).
Las Picas, son los valores que existen en el numero, pero que no están en la posición correcta y las fijas, son los valores que están en la posición correcta.
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Titulo:localRecortar un texto y poner puntos suspensivos con CSS3
Autor:xavi (prog1000@hotmail.com)
Lenguaje:CSS
Fecha:04/04/2014
En este simple código se muestra como recortar un texto de forma automática cuando es mas largo que su contenedor, y añade al final puntos suspensivos indicando que has mas texto que no se ha podido mostrar.
Titulo:localTabXSpace - convertir espacio en tabulaciones
Autor:Santi Baidez Ayuste (santi.baidez@gmail.com)
Lenguaje:Python
Fecha:03/04/2014
Sencillo programa que permite abrir un archivo de texto y cambiar los espacios o grupos de espacios por un tabulador.
Útil, por ejemplo, para pasar a EXCEL los datos de archivos de texto. El programa quitaría los espacios y pasaría un tabulador en su lugar, haciendo que se encuentre, después, cada palabra en una celda distinta.
Desarrollado en Python 3.4.
Titulo:.zipem Zoom
Autor:Forma parte de Kaisarcode
Lenguaje:JavaScript
Fecha:02/04/2014
Código que muestra como mediante JavaScript podemos adaptar un diseño a diferentes tipos de resoluciones.
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Titulo:localPosición de un elemento en relación a su contenedor y/o navegador
Autor:xavi (prog1000@hotmail.com)
Lenguaje:JavaScript
Fecha:01/04/2014
Código que muestra como obtener la posición de un elemento en relación al contenedor o ventana del navegador.
Contiene una función para calcular la posición de un elemento aunque este dentro de objetos con la propiedad CSS position:relative;
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Titulo:localRotar imágen con el ratón
Autor:Forma parte de JavaScript Rotate
Lenguaje:JavaScript
Fecha:31/03/2014
Código que muestra una clase de JavaScript para rotar una imagen con el ratón.
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Titulo:.rarClase para paginar listados
Autor:Augusto Duncan (augustoduncan26@hotmail.com)
Lenguaje:PHP
Fecha:28/03/2014
Clase de PHP que puedes utilizar en tus proyectos para paginar los listados. Te genera una barra con la numeración de tu páginas para poder desplazarte por tu listado.
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Titulo:localScript para subir un archivo por ftp a nuestro servidor
Autor:xavi (prog1000@hotmail.com)
Lenguaje:Linux/Unix Shell Scripting
Fecha:27/03/2014
Este script, muestra como subir un archivo por ftp al servidor, poniendo el usuario, contraseña y posicionarnos en la carpeta destino a medida que el servidor nos va solicitando los datos.
Para ello, se utiliza expect.
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Titulo:.zipComo añadir y eliminar elementos de un documento xml
Autor:Forma parte de Java Code Ranch
Lenguaje:Java
Fecha:26/03/2014
Código desarrollado en NetBeans, que muestra como añadir y eliminar elementos a un documento XML.
Utiliza la librería jdom-1.1 (se incluye la librería)
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Titulo:localComo utilizar un TitledBorder en javax
Autor:xavi (prog1000@hotmail.com)
Lenguaje:Java
Fecha:25/03/2014
Simple código que muestra como utilizar un TitledBorder
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Titulo:.rarMundial Brasil 2014
Autor:Ignacio Ottavis (ignacio_ottavis@hotmail.com)
Lenguaje:Visual Basic
Fecha:24/03/2014
Mundiales es un software desarrollado para poder tener a disposición del usuario todo lo referente a los mundiales. El programa permite establecer a que mundial vas a seguir, crear los grupos correspondientes, su fixture completo estableciendo en la fase de grupos los encuentros uno mismo y colocando las sedes, días y hora de los mismos. Para la fase de octavos de final en adelante podrás establecer sede, fecha y hora ya que el sistema se encargará de ir generando los cruces a medida que el usuario vaya ingresando los resultados de cada partido.
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Titulo:localEjemplo wx.Grid con Base de Datos
Autor:xavi (prog1000@hotmail.com)
Lenguaje:Python
Fecha:21/03/2014
Código de ejemplo que muestra el contenido de una base de datos en un wx.grid
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